ผู้นำด้านเทคโนโลยีสารสนเทศของรัฐบาลกลางในปัจจุบันถูกโจมตีด้วยผู้ไม่หวังดี ระบบถูกโจมตีด้วยความถี่ที่คาดไม่ถึง โดยมีการโจมตีประมาณ 40 ล้านครั้งต่อวันสำหรับ Security Operations Centers (SOCs) ขนาดใหญ่ ค่าประมาณระบุเหตุการณ์หลายร้อยล้านเหตุการณ์ต่อวัน โซลูชันการรักษาความปลอดภัยจำนวนมากได้รับการรวบรวมเพื่อให้ตอบสนองต่อการโจมตีเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดเนื่องจากความเหนื่อยล้าของมนุษย์ การศึกษาล่าสุดโดย Cisco
ระบุว่าทีมรักษาความปลอดภัยไม่สนใจ 50 เปอร์เซ็นต์ของรายงาน
ที่พวกเขาเห็นในแต่ละวันหน่วยงานของรัฐบาลกลางมีเวลาและเงินจำกัดในการทำความเข้าใจการโจมตีเหล่านี้ แนวทางหนึ่งที่เป็นระบบคือการพัฒนาระบบข่าวกรองที่สามารถวิเคราะห์และจัดประเภทภัยคุกคามเพื่อให้สามารถใช้ทรัพยากรเพื่อตอบสนองได้อย่างทันท่วงที แต่ในขณะที่แนวทางดังกล่าวประสบผลสำเร็จ หน่วยงานของรัฐบาลกลางยังคงเผชิญกับความท้าทายในการใช้แนวคิดเหล่านั้นและทำงานโดยคำนึงถึงข้อกังวลเชิงกลยุทธ์
Anomali จัดเตรียมกรอบการทำงานสำหรับการทำความเข้าใจที่ดีขึ้นเพื่อแจ้งผู้นำระดับสูงในการตัดสินใจที่เฉพาะเจาะจง กรอบการทำงานที่เป็นระบบนี้บรรลุผลสำเร็จได้โดยการรู้แนวของภัยคุกคาม ช่วยให้สามารถทำงานร่วมกันในการให้คะแนนความเสี่ยงและผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สำหรับการโจมตีที่กำหนด
เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2561 สำนักบริหารและงบประมาณได้เผยแพร่บันทึกเรื่อง “การเสริมสร้างความปลอดภัยทางไซเบอร์ของหน่วยงานรัฐบาลกลางโดยการปรับปรุงโครงการสินทรัพย์ที่มีมูลค่าสูง” แทนที่จะตอบสนองต่อภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นจนกว่าทรัพยากรจะหมดลง ทรัพย์สินที่มีมูลค่าสูงของรัฐบาลกลางสามารถได้รับการปกป้องอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยใช้วิธีการวิเคราะห์ผู้โจมตีที่มีโครงสร้างและคาดการณ์ได้มากขึ้น ข่าวกรองความเสี่ยงเชิงกลยุทธ์ได้รับการจัดทำเป็นเอกสารเพื่อช่วยให้องค์กรสามารถตอบสนองได้เร็วขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของพนักงาน
กรอบงาน MITER ATT&CK
ดังนั้นที่ปลายทั้งสองด้านของสเปกตรัม เราจึงอำนวยความสะดวกในการผลิตและรวบรวมข้อมูลนั้น แต่เรายังเปิดใช้งานการรวมข้อมูลนั้นเพื่อให้มีประโยชน์บนเครือข่ายของคุณด้วย
ทริช คากลิโอสโตร
รองประธาน FEDERAL SOLUTION ARCHITECTS, ANOMALI
ข่าวกรองภัยคุกคามทางไซเบอร์
จากมุมมองขององค์กร ข้อมูลภัยคุกคามมีลักษณะชั่วคราวมากกว่า การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว […] เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่อุปกรณ์ของเราและการควบคุมความปลอดภัยของเราต้องสามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในระดับนั้นภายในศัตรูได้เช่นกัน
“อายุเฉลี่ยที่ดู NFL ในตอนนี้คือ 55 ปี และพวกเขาไม่สามารถติดตามเปอร์เซ็นต์ของคนอายุ 30 หรือต่ำกว่าที่กำลังดู NFL ได้ เรากำลังเข้าสู่โลก E-sports ในขณะนี้ เราเข้าร่วมการประชุมระดับชาติที่นั่นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วในลอสแองเจลิส” พล.ต.แฟรงค์ มูธ ผู้บัญชาการกองสัสดีกองทัพบกกล่าวเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
ในภาพวันที่ 30 ส.ค. 2559 ผู้คนเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่ร้านพีซีคาเฟ่ในกรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ เกาหลีใต้มีอุตสาหกรรม e-Sports ที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยลีกอาชีพและช่องรายการ เกาหลีใต้เริ่มต้นอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในช่วงต้นทศวรรษ 2000 และยังคงเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการแข่งขันเกม ไม่เพียงแต่มีผู้เล่นวิดีโอเกมมืออาชีพเท่านั้น แต่ยังมีการแพร่ภาพช่องและลีกอาชีพสำหรับเกมประเภทต่างๆ ชาวเกาหลีใต้สามารถชมเกมเมอร์มืออาชีพเล่นได้ทั้งทางโทรทัศน์และอินเทอร์เน็ต (AP Photo/จุงโฮ ชอย)
วิดีโอเกมเป็นพรมแดนต่อไปสำหรับการสรรหากองทัพอากาศ
สมุดบันทึกของนักข่าวอ่านเพิ่มเติม
กองทัพบกพบว่าวิธีการคัดเลือกล้าสมัยเนื่องจากขาดเป้าหมาย
ทบอ่านเพิ่มเติม
Credit:สล็อตยูฟ่าเว็บตรง